딴판
게임 준비 중판을 펴고 흑과 백을 나누고 있어요.15×15 렌주 판에서 컴퓨터와 혼자 연습하거나 친구와 겨룹니다. 흑은 정확히 5목, 백은 5목 이상을 먼저 이으면 승리합니다.
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게임 준비 중판을 펴고 흑과 백을 나누고 있어요.15×15 렌주 판에서 컴퓨터와 혼자 연습하거나 친구와 겨룹니다. 흑은 정확히 5목, 백은 5목 이상을 먼저 이으면 승리합니다.
아무 제한 없는 오목에서는 흑이 한 수를 앞서 가는 것만으로 이기는 길이 알려져 있습니다. 렌주 규칙은 그 이점을 흑에게만 세 가지 제한으로 되돌립니다. 흑은 한 수로 삼을 두 방향에 동시에 만들 수 없고(쌍삼), 사를 두 방향에 동시에 만들 수도 없으며(사사), 여섯 이상으로 이어도 이기지 못합니다(장목). 백에게는 어떤 제한도 없어서, 백은 여섯을 이어도 그대로 승리입니다.
흑이 두려는 자리가 쌍삼이나 장목에 걸리더라도, 그 한 수가 동시에 정확히 다섯을 완성한다면 금수가 아니라 그대로 승리입니다. 판에 ×로 표시된 자리라도 다섯이 되는 순간에는 둘 수 있고, 서버도 승리를 먼저 확인한 뒤에 금수를 따집니다. 표시만 외우면 이길 수 있는 수를 스스로 피하게 됩니다.
딴판은 한 수만 더 놓으면 양쪽 끝이 빈 넉 줄이 되는 모양만 삼으로 셉니다. 끝이 상대 돌이나 판 가장자리에 막혀 그렇게 자랄 수 없는 모양은 삼이 아니어서, 그런 모양이 두 개 겹쳐도 금수가 아닙니다. 반대로 한 칸을 띄운 모양도 넉 줄로 자랄 수만 있으면 삼입니다. 그리고 사와 삼을 동시에 만드는 수는 쌍삼이 아니라 흑이 쓸 수 있는 가장 강한 공격입니다.
상대에게 양쪽 끝이 열린 삼이 생겼는데 내 공격을 한 수 더 밀고 나가는 경우입니다. 열린 삼은 다음 수에 열린 사가 되고, 열린 사는 막을 자리가 두 곳이라 한 수로는 막을 수 없습니다. 내 수를 두기 전에 상대에게 열린 삼이 있는지부터 보는 습관만으로 첫 몇 판의 패배는 크게 줄어듭니다.
규칙과 초보 전략은 공식 게임 가이드에서 더 자세히 볼 수 있습니다. 규칙을 이미 안다면 심화 전략이 따로 있습니다. 딴판의 다른 게임도 같은 방식으로 링크 하나면 시작합니다. 게임 목록 보기